会员版:3D 可视化查看器

3D 可视化1个月前更新 MGD123
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 高  级  会  员 

3D 可 视 化 查 看 器

 

 

会员版:3D 可视化查看器

在三维的数字艺术殿堂中,三维模型与材质的设计如同精心雕琢的宝石,闪烁着独特的光华。作为三维设计师的我们,在三维可视化项目中我们也是一样执着自己作品高质量的落地,获得客户的认可。

模型的精确度和材质的质感往往决定了最终作品的成败。然而,这些作品的完美呈现并非易事,它们需要在精确的渲染与调试中逐渐焕发生机。为此,我基于three.js这一强大的WebGL库,精心打造了一款三维可视化大屏_场景模型glTF查看器,旨在为设计师们提供一个全方位的创作与调试平台。这款工具不仅能够帮助你轻松检查模型的完整性和材质的质感,还提供了丰富的调试功能,让你的创作过程更加顺畅。

 

一、glTF是什么:

流行的轻量级且高效的3D文件格式

glTF是一种专为Web和运行时环境设计的轻量级、高效的3D文件格式。它不仅支持高质量的3D场景和模型,还具备极高的压缩率和传输效率,使得在线3D内容的展示和交互变得前所未有的流畅和便捷。glTF查看器正是基于这一前沿标准,为设计师们带来了前所未有的前瞻创作自由。它不仅具备基本的模型查看功能,更包含了一系列强大的调试选项,让你的模型调整变得更加精细。从环境光强度、平行光强度到贴图的亮度、发光强度,金属粗糙度等每一个参数都可以根据你的需求进行微调。

 

二、3D glTF模型查看器

加载查看glTF模型的在线工具

glTF查看器是一个基于three.js框架的在线查看验证工具。它允许用户上传3DglTF格式的模型以及各种纹理贴图。场景渲染是基于物理渲染,因此是支持上传PBR材质纹理贴图(基于物理渲染的材质,更真实),glTF查看器遵循PBR的金属粗糙度工作流(Metal/Roughness Workflow)查看演示。扩展阅读:

The PBR Guide 基于物理的渲染指引上

The PBR Guide 基于物理的渲染指引下

总之它是专为三维设计师打造,帮助设计师快速预览验证输出的glTF和GLB格式的3D模型,以及PBR材质的样式。包含检查三维场景环境、模型材质属性、PBR贴图纹理的样式与属性调试、动画预览等。它不仅是设计师交付前端前三维走查工具,而且也是提高三维设计质量的有效验证工具,还是整个研发团队的提效工具。希望它是在你工作中的小助手帮到你!

 

三、glTF查看器用用途:

用户群体和使用场景用途

用户群体

  • 视觉/三维/UXUI/可视化/设计师、刚毕业设计初学者;

使用场景

  • 开发流程中前期,演示项目,三维作品集
  • 三维开发流程的前中期使用,设计师自验和调试模型和材质;转接给前端前视觉走查,确保设计交付没有问题;
  • 在一些快速项目,需要竞演,快速预览开发结果给客户;
  • 设计作品还是静图,需动态录制作品成效演示视频;

四、高级版 功能详解:

版本:V2.9 功能如下:

加载

    • 支持拖拽 本地 .glTF/.glb/.zip/文件夹;
    • 支持上传 本地模型 .glTF/.glb格式;
    • 支持上传 SVG 生成模型;
    • 支持输入 文字 生成模型;

界面

    • 支持拖拽上传模型和SVG文件,SVG转3D模型;
    • 支持输入中英文和数字文本,转3D模型;
    • 支持工具栏 移动,旋转,缩放模型;
    • 支持工具栏 上传模型和清除模型;
    • 支持工具栏 上传环境HDR和清除环境HDR;
    • 支持工具栏 上传模型PBR纹理和清除模型PBR纹理;
    • 支持工具栏 切换模型和场景相机以及默认相机;
    • 支持工具栏 查看模型全部和模型子动画;
    • 支持工具栏 上传地面PBR材质纹理与清除纹理;
    • 支持工具栏 上传JSON路径和清除路径;
    • 支持工具栏 上传UI静态或动态界面和清除界面;
    • 支持工具栏 上传SVGT图形,生成模型以及清除模型;
    • 支持工具栏  输入中英文数字 文字 生成模型以及清除模型;
    • 支持工具栏  生成场景快照和渲染输出透明图片;
    • 支持工具栏  录制场景或屏幕高清视频;
    • 支持工具栏  导出场景和导入场景配置包;
    • 支持工具栏  场景重置,恢复默认状态;
    • 支持工具栏  界面的显示与隐藏;
    • 支持控制调试栏  界面的显示与隐藏;
    • 支持渲染输出栏  界面的显示与隐藏;
    • 支持控制调试栏的显示与隐藏;
    • 支持控制调试栏的显示与隐藏;
    • 支持控制调试栏的显示与隐藏;

场景

    • 支持设置坐标轴和网格的显示或隐藏,可设置透明度;
    • 支持启用圆网格 可设置半径,扇区,环,分段,颜色;
    • 支持设置七种映射类型以及场景曝光度;
    • 支持启用视图导航,设置场景视觉方向;
    • 支持显示场景雾气,设置雾气颜色,强度;
    • 支持查看场景模型点,线,三角,四边的统计;
    • 支持查看场景FPS的实时数据FPS,MS,MB;

环境

    • 支持启用环境光和环境光强度设置;
    • 支持上传场景HDR环境文件,类型支持.hdr.exr和图片;
    • 支持启用HDR环境,可切换HDR文件,
    • 支持启用背景,可切换背景,可设置模糊度和亮度;
    • 支持设置纯色和渐变色背景,可设置色值;
    • 支持 启用背景纹理 ,选择默认纹理,本地上传,设置亮度;

天空

    • 支持开启物理天空,可设置浑浊度,散射,散射系数,方向性;
    • 支持太阳高度面,曝光度,方位;
    • 支持启用半球光,可设置强度颜色和地面颜色;

太阳

    • 支持启用太阳,可开启太阳助手设置太阳强度颜色;
    • 支持设置太阳不同时段(24小时)的光照强度以及动画变化;
    • 支持启用太阳投影,可设置偏移以及开启捕捉和强度调试;

灯光

    • 支持显示和隐藏光源,主光,辅助光1,辅助光2;
    • 支持启用光源,可设置光源强度,颜色,投影,坐标和距离;
    • 支持设置设置其它灯光,平行光,点光,聚光灯;
    • 支持设置其它灯光的颜色,强度,投影,投影,坐标和距离;
    • 支持设置其它灯光-聚光灯的角度,半影,衰减,纹理和距离;

模型

    • 支持识别模型图层对象,树结构展示,可设置隐藏,高亮,变换;
    • 支持移动模型图层对象,支持场景坐标移动和XYZ滑块移动;
    • 支持场景模型对齐地面,显示在地面之上;
    • 支持设置模型切换类型,实体模型,点模型,线框模型,叠加线框;
    • 支持设置点大小,点颜色,线框,叠加线框的颜色和透明度;
    • 支持设置模型X光模式,可设置X光颜色和透明度;
    • 支持显示模型动画的蒙皮和骨架;
    • 支持显示模型法线,和启用双面渲染;
    • 支持移动整个模型对象,支持场景坐标移动和XYZ滑块移动;
    • 支持模型启用旋转和缩放,都支持XYZ滑块调试,也支持整体缩放;

材质

    • 支持识别模型材质对象,以树结构展示;
    • 支持设置图层材质属性 选中,显示与隐藏,平滑着色,模型颜色;
    • 支持设置图层材质 AO,发光,金属度,粗糙度,法线,置换,透明度强度;
    • 支持设置图层材质 折射率,反射率,透射率也叫传输值, 彩虹,彩虹折射率,清漆,清漆粗糙度值;
    • 支持设置图层材质 镜面反射强度,颜色,环境强度,光泽,光泽颜色,光泽粗糙度,衰减距离颜色值;
    • 支持切换模型面类型,前面,后面,双面,启用雾气,设置混合模式,正常叠加相乘减去等混合模式;
    • 支持设置图层纹理的XY的平铺数量和偏移参数,也支持纹理的旋转角度设置;
    • 支持重置图层材质为默认值;
    • 支持整个模型以上参数的设置除外还支持纹理XY偏移动画的启用和速度的设置;
    • 支持显示整个模型的PBR纹理(颜色,AO,发光,金属度,粗糙度,法线,置换,透明度贴图)也支持单独显示某个通道纹理的显示与隐藏;
    • 支持整个模型PBR纹理图层的UV -XY的平铺数, 偏移动画和动画速度
    • 支持启用特殊材质-玻璃材质 可设置透明度,传输值,粗糙度,金属度,折射率,反射率,玻璃颜色,上传法线影响玻璃纹理,可设置法线强度;

动画

    • 支持识别模型动画,可设置开启和暂停动画以及子动画;
    • 支持四元帧动画,如克隆等效果器实现的动画需要烘焙动画;
    • 支持修改动画每秒帧数以及是否循环播放;

相机

    • 支持识别模型内部相机 可设置显示与隐藏还有属性设置;
    • 支持切换模型内嵌相机的视角,切换到所选相机视角;
    • 支持设置相机视野和宽高比以及远近剪切面;
    • 支持设置XYZ位置和目标还有缩放,角度旋转,自转等;
    • 支持设置相机的方向视图透视图,顶视图,左视图,右视图,正视图等;
    • 支持设置启用手动漫游以及漫游的速度,旋转参数设置等;
    • 支持设置启用自动漫游以及漫游的速度,旋转参数设置等;
    • 支持重置模型相机默认值;
    • 支持自定义相机切换,默认相机,相机1,相机2,相机3,相机4;
    • 支持自定义相机的角度,位置,近远剪切面;

路径

    • 支持上传路径文件,类型为json文件,可在C4D中导出;
    • 支持显示与隐藏路径;
    • 支持设置上传路径平滑度;
    • 支持根据上传路径扫描路径,可设置扫描对象大小 扫描分段 材质;
    • 支持模型路径动画,可设置动画速度;
    • 支持相机路径动画,可设置动画速度;
    • 支持灯光路径动画, 可设置速度和灯光类型(平行,点,聚光等);
    • 支持灯光路径设置颜色,强度,投影 ;
    • 支持灯光类型聚光灯的角度 半影 衰减 距离 聚光灯纹理 ;
    • 支持重置默认值;

地面

    • 支持上传地面纹理文件,基于PBR通道的纹理jpg/png;
    • 支持地面的显示与隐藏,可设置地面半径和颜色;
    • 支持地面显示线框,支持旋转和圆环分段还有颜色设置;
    • 支持设置地面纹理风格 选择默认纹理,支持本地文件上传;
    • 支持设置地面纹理XY轴向的平铺数量;
    • 支持设置地面纹理XY轴向的偏移动画以及动画速率;
    • 支持设置地面PBR材质属性,颜色,发光,AO,金属度,粗糙度,法线,透明,置换等通道属性值,让地面更有质感;
    • 支持地面的Y轴位置和地面投影的显示;

SVG

    • 支持上传SVG文件,生成3D模型,可设置厚度,细分,倒角;
    • 支持提取SVG轮廓线 生成3D描边,可设置点密度,平滑,半径,分段等;
    • 支持导出生成的SVG文模型,可导出gltf/glb格式;

      Text

    • 支持输入中英文和数字 ,生成3D文字模型,可设置厚度,大小,细分,倒角,支持实时更新;
    • 支持导出生成的SVG文模型,可导出gltf/glb格式;

后期

    • 支持场景后期 启用FXAA ,SSAA以及采样级别设置;
    • 支持启用bokeh效果,可设置焦点光圈和模糊;
    • 支持启用LUT效果,可选择LUT文件 设置强度;
    • 支持启用泛光效果,可设置阈值,强度和半径;
    • 支持启用点屏效果,可设置比例,RGB偏移以及偏移量;
    • 支持启用漂白效果,可设置透明度;
    • 支持启用褐色效果,可设置强度值;
    • 支持启用暗角效果,可设置偏移和黑暗度;
    • 支持启用胶片效果,可设置强度值;
    • 支持启用水平和垂直模糊 效果,可设置强度值;

特效

    • 支持 开启云特效,可设置云速度,大小,粒子数量等参数值;
    • 支持 开启雨特效。可设置雨速度,大小,粒子数量等参数值;
    • 支持 开启雪特效。可设置雪速度,大小,粒子数量等参数值;
    • 支持 开水特效。可设置水形状,大小,颜色,水流动方向等参数值;
    • 以上特效支持重置为默认值

导出

    • 支持导出类型 .glTF/.glb/格式选择;
    • 支持导出设置 纹理尺寸,TRS;
    • 支持渲染设置 启用SSAA 采样级别,启用FXAA;
    • 支持录制设置 解码类型,比特率,导出格式,帧率 ;

 

五、发布地址

爱发电:https://afdian.com/a/designer_aron

 

六、会员服务

  • 按月付费,加会员群,帮助解疑
  • 咨询QQ群: 879680256   微信: 806061666  

 

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